Linguagens · interpretação de texto · esporte eletrônico
A indústria do esporte eletrônico é um mercado que está crescendo em um ritmo mais rápido do que a economia mundial. Sua popularidade cresceu muito e no Brasil não é diferente. De acordo com os dados de uma pesquisa, mais de 64% dos brasileiros que jogam videogame já ouviram falar de esporte eletrônico. No entanto, o que chama a atenção é o crescimento superior a 10% do público praticante comparado ao ano anterior, que subiu de 44,7% para 55,4%. Trata-se de um percentual expressivo, já que o Brasil está no top 3 dentre os países que têm maior número de espectadores de esporte eletrônico do mundo. Comparado ao ano anterior, em 2020, o Brasil teve um marco de crescimento de 20% na audiência. Mundo afora, a árdua dedicação de grandes gamers contribuiu para o reconhecimento do Comitê Olímpico Internacional, aliado a outras cinco federações esportivas e suas desenvolvedoras de jogos, que direcionaram um olhar mais atento ao assunto, permitindo dar o primeiro passo para concretizar, pela primeira vez na história dos jogos eletrônicos, um evento olímpico oficial. Disponível em: https://chicoterra.com. Acesso em: 19 nov. 2021 (adaptado).
O contexto em que o esporte eletrônico é apresentado no texto demonstra o(a)
condição favorável à expansão dessa modalidade
promoção dessa prática por jogadores profissionais
impulsionamento de um processo de marketing
favorecimento de fabricantes dos jogos
modificação da audiência televisiva
Mercado em alta, mais praticantes, mais audiência e o aval do COI: o texto junta sinais de que o esporte eletrônico vai crescer.
Por que a A é a certa
O texto empilha dados de crescimento: o mercado cresce mais rápido que a economia mundial, o público praticante subiu de 44,7% para 55,4%, a audiência no Brasil cresceu 20% e o país está entre os três maiores em espectadores. Fecha com o reconhecimento do Comitê Olímpico Internacional, rumo a um evento olímpico oficial. Tudo aponta para condições favoráveis à expansão da modalidade.
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